全面憨憨战争模拟器测试版

全面憨憨战争模拟器测试版

2025-03-14更新
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版本:v1.0.67

大小:1.19G

分类:策略塔防

小编:啦文网

标签: 全面憨憨战争模拟器 全面憨憨战争模拟器测试版

下载介绍

全面憨憨战争模拟器测试版是一款独特的策略战争模拟游戏,以卡通风格呈现。玩家化身统帅,掌控大型军团在各个历史时期展开激烈的战争。游戏中,你将扮演一个战略家,需要制定全面的战争策略,包括部队编组、资源管理和外交谈判。你将面临难以对付的敌人和多样化的地形,必须运用智慧和策略以确保胜利。

此外,游戏中的角色和单位都采用卡通化的造型,给人一种轻松愉快的感觉,但不代表战争本身轻描淡写。通过战斗与征服,你将体验到真实战争的荣耀与残酷。挑战自己的战略思维,尽可能征服更多领土吧!

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ps:只有预约了才有资格参加测试版。

全面憨憨战争模拟器什么时候上线

预计将于2025年上半年正式上线。

游戏特色

1、独特的物理引擎系统,有趣的3D氛围,出色的射击手感。

2、发挥自己的脑洞,带领你的队伍参战,随机的不确定性因素。

3、搞怪呆萌的风格,随时随地玩上一把,打发你的快乐时光。

全面憨憨战争模拟器测试版玩法攻略

排兵布阵

布兵视角的切换

玩家在PC版游戏中进行排兵布阵时,

单击F键默认可以开启自由镜头——

从部署兵种的上帝视角,切换到360度不受按键和菜单遮挡的自由视角,

全方位地观察和进入地图的每个角落。

TapTap

在手游版本中,我们为了实现“上帝部署视角和“自由观察视角”的无缝切换,

在屏幕左上角添加了自由镜头的按键,

点击后所有部署兵种的UI都会消失,

再次双击则可以重新切回部署界面。

TapTap

然而在自由视角下,我们遇到了第一个操作问题:

和部署界面的俯视视角不同,

自由视角需要尽量满足让玩家同时控制镜头的移动和朝向,

仅仅通过左右手指划动进行放缩和视角方向调整,

操作不太便捷,也显得画面运镜不够流畅。

因此,我们参考手游玩家的常用操作模式,

在自由镜头模式下加入了左手虚拟摇杆,

来控制(镜头)前后左右的移动;

同时右手可以通过在屏幕上的划动,

调整镜头方向和上下位移。

TapTap

这样一来,玩家可以自由连贯地操作“一镜到底”,

近距离观察兵种的泡泡眼,

或是轻松解锁地图上的隐藏彩蛋。

TapTap

部署和移除兵种

#连续部署&移除兵种

原版游戏的排兵布阵阶段,

玩家选中兵种后可以单击在地图上进行放置,

或是长按鼠标左键在地图上拖动进行连续放兵,一气呵成,

减少一个个摆放大量单位的不便。

TapTap

而在手机有限大小的屏幕上,

以点触式操作一个个放置紧挨着的兵种更是变成了一门手艺活。

如果觉得部分兵种部署的位置不太对劲,

再单个点击移除也比较麻烦费时。

另外,连续布兵的操作在手机上也不太适合直接通过手指直接屏幕实现,

毕竟一般划动屏幕是用来拖动地图,来灵活调整玩家上帝视角的:

TapTap

因此为了尽可能还原原版游戏排兵布阵的流畅感,

我们在准备阶段的屏幕左右侧添加了布兵↓和撤兵↑按钮。

玩家一只手按住布兵/撤兵键,

另一只手在地图上同时进行拖动,

即可像在画板上涂鸦一样流畅地布下大批兵种,

或是将摆好的阵容一片片“擦除”。

TapTap

这样一来,在手机上绘制一些天马行空的阵型也不在话下了

操作单个兵种

进入战斗后,手游版屏幕的右下角将出现一个控制单个兵种的按键,点击后玩家即可进入单兵控制模式:

全面憨憨战争模拟器

不同于PC版的键鼠操作,在手游版本中,玩家直接通过拖动左屏幕的摇杆控制兵种“跌跌撞撞”的走位,划动右屏幕调整兵种勘探敌情的视角。

全面憨憨战争模拟器

而在屏幕的正下方则参考了原版PC的UI设计,展示该兵种的生命血条状态,并且可以通过点触【退出】和【视角切换】按键,分别用于取消对单个兵种的控制,或是在第一人称和第三人称的视角间来回切换:

全面憨憨战争模拟器

考虑到攻击键的使用优先级较高,我们将原版游戏中屏幕正下方显示的左右攻击和特殊技能UI省去,设计成单独的圆形按键,布置在屏幕右侧,方便玩家右手进行及时的点触操作发动攻击。

攻击和技能需要消耗的冷却时间则是参考原版的顺时针倒计时设计,以尽量精简的设计方式减少因为手游按键较多对TABS本身视觉风格造成的影响。

全面憨憨战争模拟器

自定义兵种和战斗

自定义战斗

在设定战斗的左菜单中,玩家可以自由编辑红蓝战斗的界限,选择直线或是圆形交界,一键调换两边战队的位置:

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玩家可以通过单指自由挪动界限的位置,并通过双指拖动屏幕,旋转直线界限的方向或是缩放圆形界限的大小:

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除了界限设定以外,战斗的获胜条件也可以DIY——或是在规定的时间内打败对手,或是“擒贼先擒王”,打败特定的兵种就算告捷:

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设置完一场满意的自定义战斗后,玩家还可以限制战斗中可使用的兵种和部署预算,并将战斗保存在【定制内容】中,方便下次游玩时“一触即发”。

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定制内容和兵种编辑器

【定制内容】界面除了有战斗和战役的自定义功能,玩家最常用的就是兵种编辑器了。和PC版一样,手游版的兵种编辑器也可以任意设置兵种的服装、武器、技能和数值,甚至捏出1+1>2的“叠罗汉”兵种:

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将自己精心DIY的兵种保存在新派系中后,直接在沙盒模式的地图上添加这个派系,就可以随时召唤你新设计的“奇行种”一同塔塔开:

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联机对战

联机准备阶段

我们在移动版联机界面的左侧增加了【聊天气泡】按钮,目前可以支持联机大厅和房间内的文字聊天显示。你可以在大厅聊天栏邀请在线玩家一起对战,或是在房间内互相交流地图选择,和损友一起筹划各种花式玩法。

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双方开始在地图上部署兵种时,各自的部署状态将同PC原版一样实时同步给对方:头像旁的文字会显示各自【组建军队】的状态。当一方准备完毕后,点击战斗按钮,状态文字变成【准备好了】并在头像旁打上绿勾,只等另一方也部署完毕就可以直接进入即时战斗。

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战斗开始...

和PC版异屏联机一样,双方玩家的战斗画面是实时演算的,也就意味着此时任意一方都无法像沙盒单人模式那样随时暂停和调节画面的播放速度,但手游玩家依旧可以在战斗中通过拖动虚拟摇杆和滑动点击屏幕,灵活调整观战视角。

鉴于移动设备性能和联机时的网络环境因素,大规模战斗的画面流畅度和游戏运行表现是我们开发过程中需要主要攻克的难题之一。在当前的开发版本中,我们没有像TABS NS版对兵种数量进行严格限制,并且尝试保留了联机模式下的单兵控制功能。这些设定还需要经历大量的测试验证和优化调整,但我们希望最终版本能在保证稳定联机的前提下,尽可能地为联机玩家带来更自由的对战体验。

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大家可能也注意到了界面右侧新增的红色小人头像——也就是【玩家举报】按钮。如果有遇到对手在游戏里恶性作弊,或是在聊天中持续辱骂攻击,都可以点击红色按钮一键提交截图报告。我们想要通过这个功能,为TABS手游联机玩家打造公平友善的游戏环境——激烈的冲突和打破规则的“意外”就留给战场上东倒西歪的兵种去发挥吧!

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修改对战

设定如果感觉同一张地图已经玩不出新意,任意一方玩家都可以随时在双人局中每一场战斗结束后,点击右上角的【地图设置】按钮进行切换。在目前的移动版本中,我们尝试将PC版的游戏规则设置和地图设置都统一整合在了房间属性界面下。

玩家可以在这个菜单中更换地图,更改双方预算和场上兵种数量上限,或者将双方可视化的布兵模式改为更具不确定性的黑箱排阵模式:

全面憨憨战争模拟器测试版

其中,相比PC原版的选项,目前开发中的手游菜单也试着增加了【不可用兵种】的设置,帮助双方对场上可部署的兵种类别进行限定——类似于TABS的战役模式,玩家可以基于有限的兵种类型、数量和预算,催生出不同的策略和阵容组合战胜对方。

联机对战设定确认修改后,更改后的信息会发送给另一方玩家,只要对方选择同意,双方就可以“丝滑重开”,无缝切换到新设定的战局中继续游戏:

全面憨憨战争模拟器测试版

游戏亮点

1、灵活的控制角色感受不同的乐趣,扮演喜欢的形象随时修改兵种。

2、持续的战斗模拟玩法随时变化,组成强大的战力军团征服游戏敌人。

3、充分发挥指挥能力,在一次次战斗中吸取经验,随心选择并肩作战。

4、具备联机功能创意工坊,选择不同的单位来组成自己的军团互相配合获胜。

游戏玩法

1、开放战场建设,各军争霸,带领部队战斗,奋力拼搏,异常激烈。

2、添加了许多元素,可以合理搭配兵种,应对敌人,获得更大优势。

3、在长期的过程之中,存在着激烈的冲突。我们一次又一次地吸取战斗经验。

全面憨憨战争模拟器测试版兵种“宙斯”详解

【古代】派系中最昂贵的远程兵种 - 宙斯

在《全面憨憨战争模拟器》中,宙斯的双持武器【雷电箭】灵感来源于希腊神话中独眼巨人一族库克罗普斯帮他打造的武器。

为了对抗时间泰坦,巨人帮宙斯打造了雷电,为波塞冬打造了三叉戟,给哈迪斯打造了隐身头盔,在这些神器的助力下,他才得以战胜自己的父亲,推翻了克洛诺斯的统治。

作为TABS的远程角色,宙斯手执雷电行走在战场上,行至一定距离范围内将发动【闪电箭】技能,闪电会在敌人之间弹射,应对批量的杂兵和相对分散的敌阵效果拔群。

宙斯兵种的生命值并不高,作为远程单位,一旦被擅长近战的敌人近身都很难招架,比如对抗上期的主角 - 猴王,如果没有拉开足够的安全距离供宙斯进行闪电输出,猴王一飞扑上来也能打得宙斯找不着北。

除了宙斯,TABS还推出了希腊神话的一些其他经典角色,比如【牛头怪】弥诺陶洛斯和宙斯的女儿【阿尔忒弥斯】,牛头人弥诺陶代表着克里特岛迷宫(Labyrinth)深处的强大守护者,也是很多西幻故事(NTR剧情)中的常客;阿尔忒弥斯作为狩猎女神,能发射攻速极快的击退箭:

那么已知远程兵种宙斯不善近战的前提下,让ta和同派系的“次级”兵种牛头人来一场胜负较量,结果又会如何?

显而易见,如果被牛头人近身,ta会乱牛顶死老师傅,牛头人是“冲阵”类型的战士,【冲锋】技能可以让它对于敌人的后排完成非常有效的打击。

因此我们围绕宙斯的军团构建需要多加注意对他的保护,让老爷子可以在安全的位置尽情输出。

游戏优势

1、武器装备种类繁多,完全可以根据自己的喜好选择使用。

2、在更加激情的战斗过程中,酷炫的光影特效击中了玩家的眼球。

3、能够和其他顶级选手一较高下,真正树立名副其实的最强选手。

游戏测评

手机版将会还原pc版,并加入联机功能,支持安卓和ios玩家的互相对决。

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