节奏大师音乐挑战赛是一款深受广大玩家喜爱的动作格斗游戏。还覆盖了微信QQ好友关系链,还能为玩家提供娱乐放松的机会,游戏在传统敲击音符方式的基础上,并进行了细节和手感的优化,而且玩具在闯关中需要根据背景音乐的节奏来进行操作哟,你可以体验到极其有趣的节奏互动和前所未有的音乐乐趣。游戏中的丰富关卡和精心设计的角色将带给你无尽的乐趣和挑战,感兴趣的玩家快来点击下载吧!

节奏大师音乐挑战赛特色
在游戏的过程中,玩家是一个猫战士。Q孟的角色形象给玩家带来了更多的乐趣。
音乐的种类很多,既有经典歌曲,也有时下流行的歌曲,比如流行的抖音神曲。
操作简单,节奏感强。不同的音乐代表不同的困难。
优美的音乐加入,让众多乐手沉浸其中,展现自己的实力开始敲击音乐。
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节奏大师音乐挑战赛亮点
1、多种速度调节,不同速度全新体验;
2、时时动态排名,即玩即有属于自己的全球排名;
3、腾讯多款大型游戏通力合作,游戏主题曲专题畅玩;
4、海量音乐曲目,每周都有新歌免费畅玩;
5、灵动、艺术、专业的音乐谱面设计,Mug粉最爱;
6、挑战自己、挑战Q友、挑战全球百万用户!

节奏大师音乐挑战赛优势
1、节奏大师电脑版游戏开始前可以对歌曲进行滑块下落速度的调整和购买道具
2、游戏采用下落式玩法,当滑块下落时,按下相应区域即可,还有需要长按的下落块
3、当怒气满时,点击可以进入分数加倍模式
4、与弹钢琴不同,光剑元素使演奏者可以随意剪切并释放压力。
节奏大师音乐挑战赛玩法
键位与等级评定解析
一、单键
如上图所示,这种蓝色的一个键即为单键
二、滑键
如上图所示,这种类型的键则被称为滑键
三、面条
如上图所示,这种类型的按键则被称为面条,或者长条
四、倒勾
如上图所示,这种类型的按键则称为倒勾,或是倒L
下面是评级标准以及注意事项:
1.满连与全连
满连:即指一个音符数量都没掉,最后连击数与歌曲总音符数相一致,即为满连
全连:即指在游戏过程中可能因为倒勾漏键,面条提前松手等方式导致最后连击数与歌曲总音符数不一致,即为全连
2.SSS与SS
SSS:不出现MISS,GREAT,且最后连击数与歌曲总音符数相一致,最后评分即为3S
SS:不出现MISS,GREAT,但最后连击数与歌曲总音符数不一致,最后评分即为2S
但是这里必须要说清楚的是,SSS与SS的分数,可能会相差很大,也可能相差不大,所以新人们必须要分清并不是说SS就认为自己很NB的样子,评分等级高不代表分数高,分数还与准度有关
音符总数哪里看?如下图所示:
当然有极个别歌曲音符总数与实际音符总数不相符,例如:隐藏歌曲杨贵妃
3.漏键
何为漏键?漏键的方式有许多种:比如提前松开面条,倒勾提前滑,还有不小心把面条按成白色的了!
节奏大师音乐挑战赛攻略
获得3s评级的方法:
1、必须是全连全Perfect。
2、拉长键要按完,提前松手连击会少。
3、一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方。所以遇到的时候一定要集中精神,打少了连击就会少不少。而按晚了则会变成绿色的Great,SSS评价就不要想了。
一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分有4种不同:
(1)连击1——20有可能得到最高200分,然后183分,173分,九游分;
(2)连击达到21——50有可能得到最高332分,然后302分。
(3)连击达到51——100有可能得到最高466分,然后426分,406分。
(4)连击从101开始有可能得到最高600分,然后489分,459分。
看到这里都明白了吧,其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,尤其是连击达到102以后,判定之间差距很大,说白了就是乐感、手感、发挥。
单滑键高分技巧:
一般判定得分标准分为:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此标准来递减~
1、判定时机:从绿块出发直至碰到箭头的时候。
2、Great的原因:(1)过早或过晚点击;(2)超过0.5秒滑到箭头。
3、Miss的原因:(1)没滑;(2)滑了但没有滑到箭头;(3)超过0.5秒也没有滑到箭头。
4、单滑键判定:单滑键如果按住后发现滑动方向错了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出现,但判定也相应的容易变成great。
5、技巧:划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。
节奏大师音乐挑战赛测评
呜呜呜等节奏大师一个开服,我玩游戏算是很佛的了,三四年的时间下了又删,删了又下,下了也是断断续续十天半个月玩一次,好像是老玩家了其实也只是打到了一千关左右,但是真的很想念节奏大师啊,一直想找其他音游代替节奏大师,但要么是手感不行,要么是乐感不行,真的,每次玩音游都会想起节奏大师,也不免很遗憾。
更新日志
v2.9.9.29116版本
回归版本更新内容:
【全局变更点】
-整体分辨率提升,尺寸支持自适应,各界面UI素材重绘高清化。
-音频引擎更换
-部分设备支持超高刷新率
【新增系统】
-新增“节奏乐章”系统
-新增“商城”系统
-新增“背包”系统
-新增“每日宝箱”系统
【系统和功能调整】
-下架“体力”系统
-下架“战队”系统
-下架“好友闯关”玩法
-下架"星动模式”玩法
-下架“极限生存挑战”玩法
【各系统详细变更点】
一,对战
-移除“金币场”和“钻石场”,优化匹配机制,新增段位奖励和首胜奖励;
-各段位升级所需点数调整,段位名称调整匹配流程优化,新增局前选歌环节;
-新增对战防掉线功能;
-优化“对战记录”功能新增段位“宗师”;
-新增“赛季”系统,赛季结算后根据玩家所处段位发放奖励。
二,闯关
-关卡内容根据新版本曲库重新制作,所有玩家旧版本关卡进度将清空;
-新增“关卡回顾”系统,可以重复挑战之前已经通过的关卡了;
-关卡奖励更新。
三,S周闯关
-更名为“专辑挑战”,系统界面和规则升级迭代;
-拥有了全新的“专辑关卡”和“专辑封面”。
四,曲库
-“曲库列表”重新设计;
-“歌曲详情界面”重新设计;
-新增“歌曲分类”页签;
-歌曲资源重新梳理,移除部分版权过期歌曲;
-新增大量歌曲(详见游戏内)。
五,角色
-旧版本全部16角色立绘重绘;
-“角色选择列表”重新设计;
-“角色详情界面”重新设计。
六,背包
-新增“局内装扮”分类,方便玩家搭配和查看打歌面板;
-新增“背包道具”分类,方便玩家查看和使用道具。
七,社交
-新增“个性装扮“分类,方便玩家搭配和查看社交装扮;
-“个人信息”界面重新设计。
八,节奏乐章
-新增“经典乐章”“华丽乐章”奖励列表;
-新增“乐章任务”,内包含“每日任务”和“每周任务”。
九,商城
-新增商品页签“局内”;
-新增商品页签“个性”;
-新增商品页签“道具”。
十,贵族
-“贵族”系统更名为“月卡”系统;
-月卡权益更新;
-月卡权限售价调整。
十一,邮件
-邮件系统优化,功能整合。
十二,排行榜
-大厅排行榜入口重新设计;
-排行榜界面重新设计;
-排行榜功能优化。
十三,活动/公告
-系统功能合并;
-活动界面重新设计;
-公告界面重新设计。
十四,设置
-新增“音乐音效设置”功能;
-新增“帧率设置”功能;
-新增“判定调节”功能;
-新增“蓝牙适配”功能;
-新增“局内自定义”功能;
-新增“隐私设置”功能。