fire emblem heroes是一款非常好玩的策略战棋手游,中文名叫火焰纹章英雄。该游戏采用经典像素风格,游戏玩法新颖,玩家需要收集英雄进行对战,不断地战斗培养角色,提高战斗力。进入游戏,游戏将在8x6方格内的战棋棋盘上进行,玩家需要通过手指进行点击和拖动操作就可以完成一系列的移动、攻击指令,玩家单手即可轻松操作,操作简单易上手,更有精彩玩法等待玩家解锁玩耍!
ps:游戏需要开启加速器玩耍!
战斗方式详解
火焰纹章英雄游戏可以设定四个角色编组成一支队伍,属性是红克绿克蓝克红(忘了可看右下角),依照地形的不同,不同的职业也会有不同的移动和攻击方式:例如无属性的弓箭手可以在隔有障碍物的状态下攻击敌人,对付飞行系敌人尤其有效,但相对体弱;拿斧的行走范围小,但普遍高攻防厚。除了攻击角色,也可搭配治愈或可移动伙伴、可加供加速等等的辅助角色

长按对手会出现他们的攻击范围,虽然一开始抽到几只五星角,可以无脑冲过去通关,但随着敌人变强还是要思考一下战术,当逃不掉时至少让伙伴一起踩进对手攻击范围,以免单只被围攻。在攻击敌人前会显示敌人会剩下的血量,最好是一招毙命以免又被打。
另外如果你的速度高于对手5以上是可以反击的,有时靠着反击流自己都不用移动就赢了呢!

在火焰纹章英雄里攻击达一定次数就可以发出酷炫的大招

除了主线任务外,也可以在其他地方获得需要的资源,例如战涡连战可以透过积分来取得宝珠、圣印、角色,修炼之塔可取得升级、升星素材,特别地图取得低星角色,斗技场取得羽毛(同样为角色升星用)等等

抽抽绝对是这类游戏的重点,FEHeroes送宝珠挺大方的,火焰纹章英雄除了支援新手的赠礼外,每过一个小章节也会送一颗宝珠,就算你真的衰到不行,一开始也会赠送你最受欢迎的四只五星角色之一,任何一只都强到让你哭喊妈妈,不太需要担心有卡关的状况发生

但如果你是圣火降魔录的老玩家,有特定想要的角色,还是等卡池中有特别PickUp那个角色再抽吧,PickUp五星的机率是3~5%,个人认为比起其他游戏地狱般的0.X%机率。

连抽五只会比较省珠子,一到五只花的珠子分别是5、4、4、4、3,等于五抽20颗,但因为有属性的差异,例如一开始跑出的五颗只有红色和蓝色,但你在这个卡池想要拿斧(绿色)的坦或是无属性的弓箭手,就可以选择不要继续抽下去,这也比完全地盲抽要来得好一点。一开始若什么角色都没有,就凑个20颗抽下去就对了

在火焰纹章英雄游戏里如果连抽五只没有五星后,中五星角机率会提升5%,连120只没抽中五星,就会强制抽到五星角

然后记得珠子不要花光光,定时去商店升级一下城堡,可以提升练等的速度

角色介绍
罗伊

出处:封印之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
封印之剑(被敌人攻击时,守备+2、魔防+2,此效果可以叠加且持续到本局游戏结束)
防御技能:体当(使目标己方单位朝撞击方向移动一格)
奥义:无
被动技能
相性激化(3次相克伤害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制伤害倍率减少10%/15%/20%)
守备封印(战斗结束后,使对方守备减少3/5/7,包括主动攻击与被击,持续到对方下一回合结束)
琳(琳迪斯)

出处:烈火之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
马林·卡提(当自己生命值在50%以下时,自己发动的攻击如果可以追击的话可以在对方反击之前直接追击)
奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)
疾风迅雷(当自己发起攻击结束后,可以再行动一次,包括移动和攻击)
被动技能
攻击觉醒(回合开始时,如果自己的HP在50%以下,则增加攻击力3/5/7,此效果可叠加且持续到本局游戏结束)
速度纹章(周围范围1内的友方目标,战斗中速度增加2/3/4,不包括自己)
可拉丽奈

出处:封印之剑
武器:(法系的武器名字实在乱七八糟和中二,什么突击什么冲击的,所以除了我看得懂和知道的我就用序号来代替了)
武器2(战斗结束后,敌方攻击力减6,包括主动攻击与被击)
防御技能:治疗(恢复目标友方5点HP)
联结治疗(恢复目标友方7点HP,自身也同时恢复7点HP)
治疗3(这个技能看字面上的话很难理解,直白点就是带着这个技能的话,战斗中受到的伤害会增加7点,然后恢复友方目标生命值时会恢复可拉丽奈所承受过的所有伤害的一半,也就是说可拉丽奈在该局游戏中承受过100点伤害没死的话,这个技能可以一次奶友方50点HP,但是此技能无法触发奥义技能)
奥义:治愈(使用治疗技能时治疗效果加10)
疾风祝福(使用治疗技能时,除自己以外的所有友方单位速度加4,无距离限制,持续一回合)
被动技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亚莫

出处:觉醒
武器:铁枪、钢枪
勇者之枪(自己发动攻击时,单位次数攻击变为2次,也就是如果发生追击可攻击4次,但自身速度减5)
防御技能:无
奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)
疾风迅雷(当自己发起攻击结束后,可以再行动一次,包括移动和攻击)
被动技能:攻击觉醒(回合开始时,如果自己的HP在50%以下,则增加攻击力3/5/7,此效果可叠加且持续到本局游戏结束)
被动技能
相性激化(3次相克伤害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制伤害倍率减少10%/15%/20%)
蒙骗(自身HP在75%/50%/25%以上时,可以穿越敌方单位)
卡其拉

出处:纹章之谜
武器:铁枪、钢枪
必杀枪(发生攻击时,每次攻击额外减少奥义充能次数1次)
防御技能:无
奥义:影月、月光(忽略敌方守备、魔防30%/50%的强力攻击)
被动技能
金刚一击(自己发动的攻击中,自身战斗中守备增加2/4/6)
攻击封印(战斗结束后,使对方攻击减少3
新手英雄推荐
T0总选举赛丽卡,卡拉,瑞瓦提恩(刃剑),艾拉,弗朗诺(狼爸)
1、塞立卡
总选举塞立卡是当之无愧的爆发第一物理,起手狮子连斩四刀(狮子连斩攻击两次,武器变勇剑加追击就是四刀)配上鬼神4,正手一下就是加32的伤害,自身高速(39) 加武器速3基本追击不愁,武器还自带变化计量+1出奥义的速度很快,在火焰纹章英雄里属于基本起手四刀必秒人的红剑,但是持续能力差,狮子连斩只有满血才能触发所以也基本就开局一刀,非常适合缚锁或者其他没有增援的短回合地图。

2、卡拉
红剑综合输出第一卡拉,虽然比不过塞利卡的第一刀四连,但是卡拉的真伤和必杀武器足以支撑她成为红剑并列第一(不过比起一秒真男人的赛丽卡,我更倾向于卡拉的持续输出做第一)速度差70%算入伤害(真伤),最高7点一刀,算追击就是14点,a改柔剑4一刀再加5点真伤,就是24点真实伤害,就算不破防,卡拉也有这样客观的伤害可以说是相当暴力的输出了而且柔剑4还有变化计量+1,加上本身的武器自带的奥义计量-1,一刀就能出一个3cd的奥义,所以火焰纹章英雄游戏里的卡拉的斩杀线绝对的高,秒逆色也不成问题。

3、瑞瓦提恩(刃剑)
实际上刃剑综合起来的实力是比不过上面两个顶级的,但是处于种种考虑吧,还是扩增了一下t0把刃剑放了进来,现环境问题遍地都是刃系武器的克星,强化取消,恐慌,因巴斯。输出上满鼓舞加35攻击配合本身的高攻击37普攻输出还是非常客观的,不过一点也注意叠速31白值保证追击,有追击输出才能稳。
4、艾拉
流星剑姬艾拉,过气第一剑,但是奥义的实力还是在的,2cd稳定20伤害,奥义伤害非常的恐怖配必杀煅愤怒75血下基本刀刀30伤害,然而普攻有点硬伤,所以斩杀线不是那么稳,其他的也不逊色与其他剑姬,有的还是值得投入资源的。

5、弗朗诺(狼爸)
能正手输出也能反手当肉的恐怖红步兵,老任用脚做卡的典例,大师勇武加10真伤,还配了最高的攻击白值(41)(黑人问号脸。jpg)祭奠大师剑油头,除了怕法师基本没有任何缺点,莽就行了,因为我也没有所以可能有些云,但是斩杀除了变态逆色重甲以外的应该是绰绰有余的,无愧于t0的强度。

游戏特色
1、史诗任务
游戏拥有一个持续不断的原创故事,来自火焰徽章宇宙的新角色和数十名经过战斗考验的英雄在这里相遇。
截至 2023 年 2 月,有超过 1900 个故事关卡! (这个总数包括所有难度模式。)通过这些故事阶段,您将获得用于召唤英雄的宝珠。
经常添加新的故事章节,所以不要错过!
2、激烈的战斗
参与简化的战略回合制战斗,随时随地使用适合您手掌的地图!您需要仔细考虑每个英雄的武器的优点和缺点……甚至在战斗时评估地图本身。通过简单的触摸和拖动控制来领导你的军队,包括通过简单地将盟友滑过敌人来进行攻击的能力。
战略回合制战斗的新手?别担心!使用自动战斗选项让你的角色独自战斗。
3、强化您最喜欢的英雄
增强盟友的方法有很多:升级、技能、武器、可装备物品等等。在为胜利而战时,将你的角色带到越来越高的高度。
4、可重玩模式
除了主要故事之外,还有许多其他模式,您可以在其中增强盟友,与其他玩家竞争等等。
5、原创角色遇见传奇英雄
游戏拥有《火焰徽章》系列中的众多英雄角色,以及由艺术家 Yusuke Kozaki、Shigeki Maeshima 和 Yoshiku 创作的全新角色。一些英雄将作为盟友在你身边作战,而另一些英雄则可能作为凶猛的敌人挡在你的面前,被击败并加入你的军队。
游戏亮点
1、原创角色与历代火纹英雄们
除了角色设计师「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老师、「前嶋重机(Shigeki Maeshima)」老师、「四々九(Yoshiku)」老师绘制的原创角色外,历代「Fire Emblem」系列多数角色也将登场。
2、奋起吧,英雄们与你同在
只要首次过关,即可获得召唤英雄必备的宝珠。英雄们可以透过召唤或会战成为夥伴,但有时亦会作为敌将阻挡在你的面前。
3、拥有30年以上历史的火焰纹章关卡!
故事关卡总计超过1,800关!(※2022年8月统计数字/包含全难度)千万也别错过持续追加的全新剧情!
4、不擅长模拟会战也能安心游玩
来挑战正统的模拟会战吧!透过简单的操作即可让角色移动&攻击,开启「自动战斗」功能,角色将自动开始战斗。
游戏测评
游戏考验玩家的智慧与策略能力。
更新日志
v8.6.0版本
・ 第八册中点电影现已发售!
・ 从6月7日开始,一系列庆祝第八册后半部分开始的活动将开始!
・ 一个新的活动,联合前线,将于6月12日开始。
・ 神圣密码:Ephemera 6将可获得。还增加了限时作战手册