明日方舟华为渠道服

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2025-03-14更新
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版本:v2.4.41

大小:1844.95M

分类:模拟经营

小编:啦文网

标签: 明日方舟 明日方舟华为渠道服

下载介绍

明日方舟华为渠道服是鹰角网络制作推出的一款二次元塔防手游,游戏中玩家除了要操控自己的角色进行战斗之外,还有着丰富的可玩性很高的养成系统。玩家要去培养自己的主力角色,不仅要给他们升级升星,还需要在宿舍中和他们打好关系,培养好感度,这样对战斗也有着很大的帮助。

游戏采用完整独特的世界观,在这个过程中,你会遭遇很多意外事件,玩家需要发挥自己的智慧随机应变作战阵容。同时独特的塔防结合RPG模式带给玩家全新的游戏体验!

游戏世界观

源石Originiums:大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

源石技艺Originium Arts:源石被发现之后,人们发掘出一种通过它来施放一系列令物质改变原有性状的技术,这种技术被称为源石技艺,常被俗称为“法术”。源石技艺所运用的能源,一般被认为来自于源石本身。而人是否能施放法术,以及所能施放法术的形式、强度、效果等,通常受到先天具备的素质、后天对源石技艺的学习能力这两方面因素的制约。

整合运动Reunion:无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称“感染者应对自己的身份感到骄傲,积极去获取并使用属于自己的力量”。试图用最原始的手段去争夺世界的公正。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的突然介入,令整个事态向着未知发展。

移动城邦Nomadic City:建造在可移动设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎所有的国家,都需要采用定期迁移家园与聚落的方式进行躲避。而移动城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建筑和种种装置安设在移动设备之上,并不断地扩大载具的规模。在文明与技术的演变之下,人们最终创造出了十分庞大的移动城市。

感染者Infected:被源石所感染的人。理论致死率100% ,死亡时存在扩散传染性以及潜在危险能力,是各国隔离驱逐的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。

罗德岛Rhodes Island:罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入危险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对史无前例的感染者暴乱。在各个势力间游走,发掘不为人知的内幕,抵挡感染者的疯狂进攻,你的决策将决定罗德岛的方向。

明日方舟华为渠道服新增干员信息

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游戏优势

1.去平息因争夺资源而引起的战乱,救助这里的受灾群体,成为正义的勇士与使者。

2.收集解锁全新角色,个性十足,魅力无限的美少女。

3.独特的塔防战斗模式,加入RPG的玩法元素,不一样的游戏体验,精致画面,震撼特效。

明日方舟华为渠道服职业分类

▼近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。

通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

职业分类

▼重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。

优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

职业分类2

▼医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。

医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

职业分类3

▼术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。

在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

职业分类3

▼狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。

通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

职业分类5

▼辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。

虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

职业分类6

▼特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。

他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

职业分类7

▼先锋

先锋是对部署有更佳效果的职业 。

通常部署费用较低,技能与回复部署费用相关,且可以较好地应对前期出现在战场上的敌人。

职业分类8

明日方舟华为渠道服新人攻略

先锋篇

先锋的作用是处理开局小怪,并提供费用让你放置更多干员。

前期先锋练法如图:作为先锋用的需要练三个,两个高战斗力的+一个回费快的。如果有近卫干员山,也可以替换一个能打的先锋。除了这三个还建议练一个30级夜刀,可以当快速复活干员用,基建打工也很好。

这些推荐的干员中,焰尾、推王、嵯峨后期基本没用,因此最高练到精一50满技能前期过渡就差不多了。但如果开局确实不够用,也可以酌情精二。

队伍里一般带两个先锋,对于多路开局的地图,带两个能打的先锋。对于单路开局的地图,带一个能打的先锋处理小怪,带上桃金娘快速回费用。当其他干员差不多放完后,就可以撤掉先锋了。先锋的战斗力不太值得一直站场。

开荒期技能推荐:伊内丝、缪尔赛思、焰尾、推进之王、嵯峨主用二技能,晓歌应对快节奏开局带一技能,其余情况带二技能。其他先锋带一技能。大多数先锋一技能回费效率最快

后期先锋推荐如图:解释一下风笛体系,核心是风笛精二后的二天赋,可以让所有先锋落地时获取6点技力,显著加快开局效率。

近卫篇

近卫的作用是在高台数量紧张、高台位置不好或队伍缺输出的时候,从地面补充伤害。近卫相比高台输出的优点是身板比较硬,相对不容易出现技能没放完直接暴毙的情况;大部分关卡地面远多于高台,部署位置灵活。缺点是近卫费用普遍较高,攻击范围普遍较短,在低练度时容易出现放敌人脸上死得快,不放敌人脸上打不到人的情况。

前期近卫练法:1-2个站场输出的近卫,1个切人近卫(切人近卫非刚需,因为也可以选择把敌人放过来打,或用狙击等手长的干员直接远程打死)。

站场近卫推荐如下。棘刺如果不能直接精二就不建议练,精一阶段很弱,可以等精一队伍成型后再集中资源精二棘刺。如果没有玛恩纳,萌新尽快去别传多索雷斯拿龙舌兰,在前期算是非常能打的。拉普兰德可以在开局送的五星自选券里选,也是吧友们经常给萌新推荐的选择,但我个人不算很推荐,精一拉普兰德打输出不如芳汀好用,打沉默不如孑好用

切人近卫推荐如下,其中史尔特尔在精二前不能承担切人工作。这里解释一下为什么成本差距不大(主要是驳斥各种练xx不如练玫兰莎的言论),虽然玫兰莎精英化和升技能很便宜,但技能机制很差,考虑精英化且投入同样理智养成的情况下,斯卡蒂、止颂。耀光和宴都要比玫兰莎更强

后期近卫推荐如图。其中棘刺,赫德雷,左乐,斯卡蒂,幽灵鲨属于能干好本职工作,但经常有更好的同定位替代品的类型,阵容不齐的萌新可以考虑练起来救急,阵容比较齐全的老玩家可以根据自己的情况选择不练。

狙击篇

狙击干主要用于补充高台物理输出,是前中期的主要物理输出来源。狙击可以分为对单和对群狙击。

前期狙击练法:两个【速射手】必备,然后根据阵容补充缺口,可以练最多两个其他类型的狙击。队伍缺群攻就补对群狙击,缺对单就补对单狙击。虽然前面标了非必备,但如果有提丰,水陈,维什戴尔这种强度的,无脑练没问题。

寒芒克洛丝在别传将进酒获得。除非开局同时有能天使、空弦、灰烬中的两个,不然非常建议萌新去拿个寒芒克洛丝。

后期狙击推荐如图。速射手要不要精二一直有争议,我的建议是如果你没有其他可以高效对空的干员,那还是需要精二一个的,可以从六星速射手和寒芒克洛丝里挑,后期速射手不精二本职工作都做不好,精一过渡等其他强力对空并不合适,因为精一不够过渡用。

重装篇

重装主要用于提供强大的抗伤和阻挡能力,也有个别重装可以提供输出,控制或医疗等功能。

前期重装练法:一个抗伤重装+一个守护者+黑角。黑角主要是可以利用自己低费用、身板硬的特点,帮助低练队伍应付一些高压开局。如果有输出盾且队伍确实缺输出,也可以练一个输出盾。

后期重装推荐:

辅助篇

辅助主要用于为队伍提供良好的输出环境,如控制敌人、削弱敌人或增加我方单位伤害、补充输出等。

前期辅助练法:不练都可以,前期环境很简单,基本都是堆输出、奶和重装就能打的,一般带辅助不如多带个别的。如果有令,可以练起来带队,在前期地图中如果有个精二令,基本就不需要练任何先锋之外的地面位了。

可能有人会说塑心也应该推荐,毕竟都能用来肉鸽开局。不推荐的原因还是前期环境太简单,没什么高双抗或高免伤敌人,塑心的元素伤不会比物伤法伤高贵多少,而且出伤害还慢

后期辅助推荐如下:

术师篇

术师主要用于提供法术伤害,应对高护甲、低法抗的敌人,是前期主力法伤来源。术师可以大致分为对单术师和对群术师。

前期术师练法:至少练两个,练俩单体、俩群体或一单一群都行,根据你阵容缺的功能来定,非常缺法伤也可以练更多术师。如果有六星术师,只要不是异客,黑键,卡涅利安和霍尔海雅,那么就可以无脑练起来,这几个硬要练其实也可以练,但精一阶段这几个想打出符合六星的强度,比较吃操作和环境,对萌新来说比较困难。

后期术师推荐:

医疗篇

医疗干员主要用于为范围内的其他干员回血,和给予部分增益buff。医疗可以大致分为单体医疗、群体医疗和输出。

前期医疗练法:一个对单医疗+一个对群医疗必备,对单医疗尽量选择医师职业,对群医疗无特殊要求。另外有【凯尔希】和【焰影苇草】必练,注意凯尔希是配合她的召唤物打输出的,不能当医疗用,焰影苇草也是当法伤输出用,医疗算个添头。其中流明是插曲愚人号赠送六星。

后期医疗推荐:后期环境是低压不用奶、高压奶不住的环境,因此医疗比起治疗量,更看重功能性。所以一些功能性不太强的医疗就慢慢退出舞台了。闪灵其实也可以练,不在推荐中是因为加防的功能性给的幅度略低,高难图用处有限,但日常推图效果还是很明显的。流明的解控能力实际不算好用,只适合应对控制不是很频繁,且控制效果附带伤害的敌人。

特种篇

特种一般用于为队伍提供特殊的功能性和逃课手段。特种可以大致分为控制类和输出类,但同近卫和辅助,这取决于干员自身的技能,而非其所属职业分支,因此依然难以用职业分支来给功能分类。

前期特种练法:推拉特种各一个+一个快速复活必备。对于输出特种,如果有艾拉必练,水月和阿斯卡纶也比较推荐,一技能清怪在日常图相当不错。琳琅诗怀雅和多萝西属于在前期数值够用,但也有明显缺陷的干员(主要是吃费用和操作),没有其他强力六星选择时才推荐练。

另外可能会有人说孑精一基建变弱,所以不推荐练。实际上孑精一是降低了极限收益,但提高了下限。孑精0如果想有高收益,需要频繁上线去基建收菜,如果是一天上线一两次的玩家,精一孑也不亏多少产能。以后有了灵知就更不亏产能了。

后期特种推荐如图。别怪我推荐的多,特种之间功能非常多变,几乎每个人身上都能抠出点优势区间……对于一般玩家来说,我建议练强力且泛用里的几个,加上温蒂,歌蕾蒂娅,老鲤,伊桑,阿,见行者/食铁兽二选一就足够了。

游戏特色

1.人们全都陷入了灾难与恐慌之中,面对支离破碎的城市以及流连失所的人们,心中充满了无尽的凄凉。

2.在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。

3.维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。

游戏亮点

1.精彩的动画效果,好看的人物形象和背景色彩,你可以感受到美少女战士的强大之处。

2.每个职业角色都有着不同的攻击和技能特色,根据你的特点找到最适合你的攻击方式。

3.大量的敌人将对你进行攻击,你需要根据不同的地形来完成战斗。

更新日志

v2.4.41版本

- 辞旧迎新,SideStory「相见欢」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告

- 基建功能新增及优化,干员寻访功能优化,详情请参照官方公告及自媒体介绍

- 新增邮件夹功能及模组陈列室,详情请参照官方公告及自媒体介绍

- 部分干员韩文语音、英文语音及个性化语音更新

- 优化游戏内部分UI

- 修复游戏内部分已知bug

- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

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